Una carta viene prodotta in seguito a delle proiezioni geografiche
Che cos'è la proiezione?
Un ribaltamento della superficie sferica su una piana.
Le proiezioni possono essere classificate in rapporto ai principi
in base ai quali sono costruite:
- superficie di proiezione (piane, coniche, cilindriche);
- orientamento della superficie di proiezione rispetto alla superficie terrestre,
(dirette, trasverse, oblique, che poi vedremo in dettaglio);
- posizione della superficie di proiezione rispetto alla superficie terrestre (tangenti, secanti);
- posizione dell'ipotetica sorgente luminosa, ovvero il punto di osservazione
da cui parte la proiezione (centrografiche, stereografiche, scenografiche, ortografiche);
- metodo geometrico o matematico per la costruzione della proiezione
(vere, modificate, convenzionali).
Osserviamo ciascuno di questi parametri ma in maniera succinta
perché lo scopo non è quello di conoscere nel dettaglio le proiezioni geografiche,
non siamo operatori cartografici per cui occorre un dettaglio di conoscenza raffinato.
In merito alle superfici di proiezione esse possono essere:
- proiezioni piane, realizzate proiettando il reticolato geografico su un piano
- proiezioni per sviluppo, sviluppano la superficie della sfera su un solido
che può essere il cono o il cilindro accanto abbiamo gli esempi corrispondenti.
Osserviamo l'orientamento della superficie di proiezione.
Sia le proiezioni piane che quelle di sviluppo possono predisporsi in maniera
- diretta o normale, nel caso in cui la superficie ausiliaria è parallela all'Equatore
o, nel caso delle proiezioni per sviluppo, quando l'asse del solido è parallelo all'asse terrestre.
L'asse del solido è parallello all'asse terrestre
- trasverse o inverse, basta semplicemente osservare per comprenderle
- oblique dove, come indica il termine, non si rispetta l'ortogonalità o il parallelismo
con l'asse terrestre o con l'Equatore.
Queste superfici, abbiamo detto, possono essere
tangenti, se si appoggiano alla superficie della Terra,
o secanti come indicato in figura.
Parlando della sorgente luminosa si hanno:
- proiezioni centrografiche o gnomoniche, quando il punto d'osservazione si trova al centro della sfera;
- proiezioni stereografiche, quando la sorgente luminosa si trova
sulla superficie della sfera nel punto diametralmente opposto
alla superficie di proiezione.
La superficie di proiezione è tangente al polo sud nella figura indicata
per cui la posizione della sorgente luminosa in questo caso
sarà il polo nord;
- le proiezioni scenografiche, quando la sorgente luminosa si trova
fuori della sfera a distanza finita (come indicato nella slide);
- le proiezioni ortografiche, quando anche in questo caso il punto è posto fuori
ma ci troviamo a distanza infinita.
In merito alla costruzione delle proiezioni, parlavamo di:
- proiezioni vere, quando sono ottenute su una superficie ausiliaria
applicando i soli principi geometrici;
- proiezioni modificate, quando si parte dai principi geometrici
ma vengono modificati dall'applicazione di formule matematiche
così da evitare le deformazioni;
- le proiezioni convenzionali o analitiche, sono rappresentazioni che
richiedono la presenza di relazioni matematiche con le quali
si desidera ottenere particolari risultati.
Sono state costruite numerose proiezioni geografiche,
ognuna ha una propria peculiarità e può essere utilizzata in un territorio piuttosto che in un altro
ma quali sono quelle che vengono maggiormente utilizzate
dagli istituti cartografici nazionali?
Tra quelle più importanti c'è la proiezione cilindrica modificata di Mercatore:
si tratta di una proiezione cilindrica nella quale,
per ovviare allo schiacciamento della superficie terrestre verso i poli,
la rappresentazione dei paralleli si va distanziando dall'equatore verso i poli,
secondo la stessa proporzione dei meridiani.
Come indicato in figura è stato utilizzata la stessa proporzione
per ottenere dei paralleli sempre più distanti man mano che
si procede verso nord o verso sud;
gli unici paralleli che mantengo l'equidistanza sono in prossimità dell'equatore.
La proiezione risulta isogona (mantiene sempre gli angoli) e conforme
ed è utile per la realizzazione delle carte nautiche,
questo è uno dei motivi per cui tale proiezione ha avuto fortuna in quanto,
essendo isogona, permette di mantenere le rotte durante la navigazione .
Con questo tipo di cartografia non c'è possibilità di errore
di conseguenza si è diffusa molto tra i naviganti ed anche per altri usi.
Lo scopo di questa rappresentazione è quello di amplificare le aree
man mano che si va verso il nord,
ad esempio osservando la Groenlandia con le proiezioni di Mercatore
appare molto più grande di circa 9 volte rispetto alle sue dimensioni reali.
A livello internazionale, per la realizzazione delle carte topografiche "ufficiali"
viene utilizzata la proiezione cilindrica trasversa di Gauss.
Detta anche cilindrica trasversa di Mercatore
è una proiezione pseudocilindrica costruita supponendo che
il cilindro sia tangente al meridiano di Greenwich.
Su di essa sono stati costruiti i sistemi cartografici di molti paesi
(tra cui l'Italia, dove prende il nome di Gauss-Boaga per personalizzare il sistema
come è accaduta anche in altri paesi)
ma soprattutto il sistema cartografico mondiale (UTM -Universal Transverse Mercator).
L'UTM è un sistema cartografico valido per tutta la superficie terrestre.
La Terra è stata suddivisa in:
- 60 fusi, numerati a partire dall'antimeridiano di Greenwich da W a E;
- abbiamo 20 fasce parallele contrassegnate da una lettera maiuscola dell'alfabeto
(come indicato in figura);
- ogni fuso è diviso in quadranti di 100 km;
- un reticolato chilometrico.
L'Italia ricade nei fusi 32, 33, 34 e alle fasce T ed S.
Tutte le carte topografiche 1:25.000 sono state costruite su questo sistema cartografico
ovvero l'UTM.