TEST di autovalutazione |
TEST di autovalutazione |
1 | Un gioco per essere tale deve includere transazioni: | ||
A) | Parallele | ||
B) | Semplici | ||
C) | Ulteriori | ||
D) | Complesse |
2 | Nella formula G, il seguente elemento arriva per primo: | ||
A) | Anello | ||
B) | Tornaconto | ||
C) | Scambio | ||
D) | Risposta |
3 | Una caratteristica del gioco è: | ||
A) | Positività | ||
B) | Ripetitività | ||
C) | Chiarezza | ||
D) | Unicità |
4 | Svaluta le risorse dell'altro: | ||
A) | Vittima | ||
B) | Persecutore | ||
C) | Desolatore | ||
D) | Salvatore |
5 | Usa spesso espressioni come "è giusto" oppure "è sbagliato": | ||
A) | Vittima | ||
B) | Persecutore | ||
C) | Desolatore | ||
D) | Salvatore |
6 | Tra i gesti della Vittima è facile trovare: | ||
A) | Tatto passivo | ||
B) | Tatto attivo | ||
C) | Diminuzione distanze | ||
D) | Mani protratte |
7 | Nell'espressione facciale del Persecutore è facile trovare: | ||
A) | Sorriso aperto | ||
B) | Ricerca del contatto visivo con la vittima | ||
C) | Sopracciglia aggrottate | ||
D) | Ricerca del contatto visivo con il persecutore |
8 | Per Berne i giochi hanno importanza: | ||
A) | Sportiva | ||
B) | Economica | ||
C) | Salutare | ||
D) | Culturale |
9 | I tornaconti possono essere: | ||
A) | Solo negativi | ||
B) | Solo positivi | ||
C) | Positivi e negativi | ||
D) | Neutri |
10 | Il tornaconto del gioco comporta un vantaggio: | ||
A) | Psicologico interno | ||
B) | Psicologico esterno | ||
C) | Sociale interno | ||
D) | Sociale esterno | ||