TEST di autovalutazione

1 Il principale ruolo del buddy consiste nello stimolare:
A) La socializzazione (community buddies)
B) I valori
C) Le conoscenze
D) Il focus

 

2 La gamification rende possibile:
A) "Giocare" con il cambiamento, poiché applica regole tipiche dei giochi all'attività che si vuole automatizzare
B) Stimolare la capacità strategica ed organizzativa necessaria alla creazione dell'abitudine attraverso l'utilizzo di videogiochi
C) Alleggerire il carico di stress provocato dalla forzatura esercitata dalla nuova abitudine sullo schema preesistente
D) Applicare le regole tipiche dei giochi a tutti gli elementi costitutivi del Canvas della mentalità Vincente

 

3 Indica quale tra le domande guida del canvas riguarda i valori:
A) Quali sono le prove che rinforzano le tue convinzioni?
B) Di quali strumenti hai bisogno per essere più performante?
C) Perché vuoi vincere?
D) Cosa devi sapere o sapere meglio per aumentare la tua performance nel settore in cui vuoi vincere?

 

4 Indica quale tra le domande guida del canvas riguarda le credenze:
A) Perché vuoi vincere?
B) Quali abitudini devi forgiare o coltivare per aumentare le tue capacità di vincere?
C) To do
D) Quali sono le prove che rinforzano le tue convinzioni?

 

5 Indica quale tra le domande guida del canvas riguarda gli elementi esogeni:
A) Cosa devi sapere o sapere meglio per aumentare la tua performance nel settore in cui vuoi vincere?
B) Quali persone possono essere tue alleate per aumentare le tue chances di vincere?
C) Quali sono le prove che rinforzano le tue convinzioni?
D) Perché vuoi vincere?

 

6 Indica quale tra le domande guida del canvas riguarda le conoscenze:
A) Cosa devi sapere o sapere meglio per aumentare la tua performance nel settore in cui vuoi vincere?
B) Perché vuoi vincere?
C) Di quali strumenti hai bisogno per essere più performante?
D) Quali abitudini devi forgiare o coltivare per aumentare le tue capacità di vincere?

 

7 Indica quale tra le domande guida del canvas riguarda l'automatizzazione delle funzioni:
A) Di quali strumenti hai bisogno per essere più performante?
B) Quali sono le prove che rinforzano le tue convinzioni?
C) Quali abitudini devi forgiare o coltivare per aumentare le tue capacità di vincere?
D) Cosa devi sapere o sapere meglio per aumentare la tua performance nel settore in cui vuoi vincere?

 

8 Indica gli elementi fondamentali da riportare sulla roadmap:
A) Il giorno X, il punto di arrivo, le milestones, i sotto obiettivi
B) Non esistono elementi fondamentali, ognuno decide cosa inserire nella propria roadmap
C) Obiettivo
D) Il giorno X, le milestones ed i sotto obiettivi

 

9 Indica il punto di partenza nella compilazione della roadmap:
A) La valutazione delle conoscenze che possediamo, utili al raggiungimento dell'obiettivo
B) Il giorno X, cioè il giorno in cui abbiamo deciso di iniziare il percorso verso l'obiettivo
C) I valori fondamentali
D) L'obiettivo da raggiungere

 

10 Bloccare il percorso della roadmap provoca:
A) L'annullamento dell'intero percorso e degli eventuali progressi fatti
B) Una rivalutazione costruttiva delle parti del canvas incomplete o disfunzionali, al fine di riprendere il percorso dotati delle giuste regole, conoscenze, strumenti, alleati ed abitudini
C) Non provoca alcun cambiamento nel percorso: si può infatti bloccare per mancanza di tempo da dedicare al progetto e riprendere quando si desidera, senza modificare alcun elemento del canvas
D) Uno stallo nel percorso, impossibile da riprendere, che rende necessario riorganizzare gli elementi del canvas che lo hanno provocato