TEST di autovalutazione

1 Se il giocatore è un commerciante, le sue mosse possono essere:
A) Aumentare, diminuire o lasciare invariati i prezzi dei suoi prodotti
B) Aumentare i prezzi dei suoi prodotti
C) Diminuire i prezzi dei suoi prodotti
D) Diminuire o lasciare invariati i prezzi dei suoi prodotti

 

2 Le mosse di un acquirente possono essere:
A) Restare fedeli a un prodotto
B) Cambiare, restare fedeli a un prodotto o a un fornitore
C) Cambiare un prodotto o un fornitore
D) Non cambiare ma restare fedeli a un prodotto o a un fornitore

 

3 Le mosse di un responsabile di logistica militare possono essere: inviare un convoglio lungo un certo percorso, piuttosto che lungo un altro:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

4 Sta nella tipologia dei giochi ripetuti la risposta, o per lo meno una risposta, al problema della cooperazione osservabile in giochi quali il dilemma del prigioniero:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

5 Si definiscono Giochi a informazione incompleta:
A) Quelli in cui ogni giocatore conosce non solo le regole del gioco, ma anche le utilità degli altri giocatori
B) Quelli in cui nessun giocatore conosce le regole del gioco e le utilità degli altri giocatori
C) Quelli in cui nessun giocatore conosce le regole del gioco
D) Quelli in cui nessun giocatore conosce le utilità degli altri giocatori

 

6 I Giochi stocastici sono quelli in cui il profilo di strategie dei giocatori determina il payoff degli stessi a ogni stadio:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

7 I Giochi stocastici sono quelli in cui il gioco che sarà giocato allo stadio successivo rappresenta una distribuzione di probabilità:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

8 Per Shapley i giocatori hanno strategie ottimali di tipo stazionario nel caso di payoff futuri scontati con un fattore di sconto fissato:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

9 Per Shapley i giocatori hanno strategie ottimali che dipendono solo dal gioco che viene giocato al momento, e non dalla storia passata o dal momento in cui il gioco viene giocato:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto