TEST di autovalutazione

1 Qualora nel gioco esista una strategia che presenta il massimo guadagno per tutti i giocatori si parla di punto di equilibrio:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

2 Un punto di equilibrio in un gioco in cui si attua la strategia del massimo:
A) Esprime il fatto che tutti i giocatori conseguono il massimo guadagno individuale
B) Esprime il fatto che tutti i giocatori conseguono sì il massimo guadagno individuale, ma anche quello collettivo
C) Esprime il fatto che tutti i giocatori conseguono il massimo guadagno collettivo
D) Esprime il fatto che non tutti i giocatori conseguono il massimo guadagno individuale, e nemmeno quello collettivo

 

3 Il punto di equilibrio di Nash esprime in un certo senso un comportamento razionale socialmente utile dal momento che tutti i giocatori ottengono un pagamento che presenta la convergenza degli interessi di tutti i giocatori:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

4 John Nash ha dimostrato che ogni gioco finito ad n giocatori ammette almeno un punto di equilibrio in strategie miste:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

5 Alcune tipologie di gioco che portano gli agenti a giocare più di una volta, trasformando i pay off tramite un vincolo intertemporale, possono via via produrre risultati finali diversi pur considerando lo stesso schema di gioco iniziale:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

6 I giochi a informazione perfetta sono quelli in cui, in ogni momento, si conosce con certezza la storia delle giocate precedenti:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

7 I giochi a informazione perfetta sono quelli in in ogni momento del gioco si può capire in quale nodo della rappresentazione ad albero del gioco ci si trova:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

8 Il gioco a informazione completa, è quello in cui ogni giocatore non ha una conoscenza completa del contesto ma non necessariamente delle azioni degli altri giocatori:
A) Vero
B) Falso
C) Vero ogni tanto
D) Falso ogni tanto

 

9 Il dilemma del prigioniero è un gioco a informazione completa:
A) Perché le mosse dei diversi giocatori non devono avvenire simultaneamente
B) Perché le mosse dei diversi giocatori devono avvenire simultaneamente
C) Perché le mosse dei diversi giocatori devono avvenire in maniera differita
D) Perché le mosse di uno solo dei giocatori deve avvenire simultaneamente

 

10 Il gioco degli scacchi:
A) E' un gioco a informazione differita
B) E' un gioco a informazione incompleta
C) Non è un gioco a informazione completa
D) E' un gioco a informazione completa