TEST di autovalutazione |
TEST di autovalutazione |
1 | Per giochi NTU ("Non Transferable Utility"): | ||
A) | I giochi a utilità non trasferibile | ||
B) | I giochi senza pagamenti laterali | ||
C) | I giochi a utilità non trasferibile o senza pagamenti laterali | ||
D) | I giochi a utilità non trasferibile ma senza pagamenti laterali |
2 | Giochi TU sono quelli nei quali: | ||
A) | Non deve esistere un mezzo, denaro o altro, per il trasferimento dell'utilità | ||
B) | Deve esistere un mezzo, denaro o altro, per il trasferimento dell'utilità | ||
C) | Deve esistere denaro per il trasferimento dell'utilità | ||
D) | Deve esistere altro ma non denaro per il trasferimento dell'utilità |
3 | I giochi a due persone a somma costante mostrano quindi: | ||
A) | Di essere essenziali | ||
B) | Di non essere essenziali | ||
C) | Di essere utili | ||
D) | Di non essere utili |
4 | La natura dei giochi a due persone a somma costante: | ||
A) | Non è di carattere cooperativo | ||
B) | E' di carattere cooperativo | ||
C) | E' sempre di carattere cooperativo | ||
D) | Non esiste un carattere cooperativo di questi giochi |
5 | Nei giochi essenziali, i giocatori collaborando si garantiscono un guadagno superiore a quello che otterrebbero giocando individualmente: | ||
A) | Vero | ||
B) | Falso | ||
C) | Vero ogni tanto | ||
D) | Falso ogni tanto |
6 | I giochi si definiscono essenziali quando i giocatori giocano individualmente: | ||
A) | Vero | ||
B) | Falso | ||
C) | Vero ogni tanto | ||
D) | Falso ogni tanto |
7 | In un gioco la cooperazione può essere richiesta esplicitamente dalle regole del gioco: | ||
A) | In genere | ||
B) | Sempre | ||
C) | Mai | ||
D) | Raramente |
8 | La cooperazione è richiesta esplicitamente dalle regole del gioco: | ||
A) | Quando è il gioco stesso ad imporre per tutti i giocatore la scelta di uno o più partner | ||
B) | Quando è il gioco stesso ad imporre per ogni giocatore la scelta di uno o più partner | ||
C) | Quando è il gioco stesso ad imporre per ogni giocatore la scelta di un partner | ||
D) | Quando è il gioco stesso ad imporre per ogni giocatore la scelta di più partner | ||