Alessia Scarinci
Video giochi e pedagogia
La lezione si pone come obiettivi: introdurre al videogame, comprendere alcuni aspetti dell’evoluzione del gioco digitale e la relazione con il mondo del cinema; comprendere l’uso dei videogame come ambienti di apprendimento nei contesti della didattica; conoscere gli ambiti di indagine che coinvolgono videogiochi e scienze dell’educazione e comprendere il contributo che la pedagogia può fornire non solo nello studio ma nella implementazione stessa dei giochi digitali nella didattica.