TEST di autovalutazione

1 Nel Linguaggio Macchina per passare alla esecuzione di una procedura è necessario:
A) Scrivere il nome della procedura in Memoria seguito dall'elenco dei relativi parametri con una istruzione load word
B) Scrivere in una istruzione il nome della procedura seguito dall'elenco dei relativi parametri
C) Scrivere il nome della procedura in un registro del processore seguito dall'elenco dei relativi parametri con una istruzione store word
D) Porre l'indirizzo della prima istruzione della procedura nel Program Counter, e salvare l'indirizzo di ritorno all'esecuzione del programma chiamante con una istruzione di salto

 

2 Nel Linguaggio Macchina l'indirizzo di ritorno dalla chiamata di una procedura è:
A) L'indirizzo dell'ultima istruzione della procedura chiamata
B) L'indirizzo della istruzione del programma chiamante che precede l'istruzione jal di salto alla esecuzione della procedura
C) L'indirizzo della istruzione del programma chiamante successiva alla istruzione jal di salto alla esecuzione della procedura
D) L'indirizzo della prima istruzione della procedura chiamata

 

3 Nel Linguaggio Macchina MIPS i valori dei parametri vengono passati alla procedura chiamata:
A) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendoli nei registri $a0, $a1, $a2, $a3 prima di effettuare il salto alla esecuzione della procedura
B) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendoli nei registri $v0, $v1 prima di effettuare il salto alla esecuzione della procedura
C) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendoli nel registro $ra prima di effettuare il salto alla esecuzione della procedura
D) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendoli nei registri $t e $s durante l'esecuzione della procedura

 

4 Nel Linguaggio Macchina MIPS i valori calcolati dalla procedura chiamata vengono passati al programma chiamante:
A) Nella esecuzione della procedura scrivendoli nel registro $ra prima di effettuare il salto di ritorno al programma chiamante
B) Nella esecuzione della procedura scrivendoli nei registri $a0, $a1, $a2, $a3 durante l'esecuzione della procedura
C) Nella esecuzione della procedura scrivendoli nei registri $v0, $v1 durante l'esecuzione della procedura
D) Nella esecuzione della procedura scrivendoli nei registri $t e $s durante l'esecuzione della procedura

 

5 Nel Linguaggio Macchina MIPS l'indirizzo di ritorno al programma chiamante è salvato:
A) Nella esecuzione della procedura scrivendolo nel registro $v0 prima di effettuare il salto di ritorno alla esecuzione del programma chiamante
B) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendolo nel registro $a0, prima di effettuare il salto alla esecuzione della procedura
C) Nel registro riservato $ra nella esecuzione della istruzione jal che effettua il salto alla procedura
D) Nella esecuzione del programma chiamante scrivendolo in uno dei registri $t e $s, prima di effettuare il salto alla esecuzione della procedura

 

6 Nel Linguaggio Macchina MIPS il ritorno alla esecuzione del programma chiamante è effettuato:
A) Da una istruzione contenuta nel call-stack
B) Mediante l'esecuzione della istruzione jal che alla fine della procedura effettua il salto di ritorno al programma chiamante
C) Mediante l'esecuzione della istruzione j che alla fine della procedura effettua il salto di ritorno al programma chiamante
D) Mediante l'esecuzione della istruzione jr che alla fine della procedura effettua il salto di ritorno al programma chiamante

 

7 Le chiamate di procedura annidate sono gestite:
A) Dal Compilatore
B) Utilizzando una struttura dati di Tipo Array, ponendo le informazioni relative ad ogni procedura negli elementi dell'Array
C) Utilizzando i registri del processore
D) Utilizzando una struttura dati di Tipo stack, scrivendo le informazioni relative ad ogni procedura in un segmento, detto frame, delle locazioni di Memoria assegnate allo stack

 

8 L'errore di call stack overflow avviene quando:
A) Il numero delle chiamate di procedura effettuate non può essere rappresentato con 32 bit
B) Si esaurisce lo spazio di Memoria assegnato alla struttura dati call stack
C) Una procedura chiamata calcola un valore che non può essere rappresentato con 32 bit nel call stack
D) Il numero dei parametri della procedura non può essere rappresentato con 5 bit nel call stack

 

9 Nel Linguaggio macchina MIPS il Formato e la Modalità di Indirizzamento dell'istruzione jal sono:
A) Formato di Tipo I e Indirizzamento relativo al Program Counter
B) Formato di Tipo R e Indirizzamento immediato
C) Formato di Tipo J e Indirizzamento pseudodiretto
D) Formato di Tipo J e Indirizzamento tramite registro

 

10 Nel Linguaggio macchina MIPS il Formato e la Modalità di Indirizzamento dell'istruzione jr sono:
A) Formato di Tipo R e Indirizzamento immediato
B) Formato di Tipo J e Indirizzamento pseudodiretto
C) Formato di Tipo R e Indirizzamento tramite registro
D) Formato di Tipo I e Indirizzamento relativo al Program Counter